3D 프린팅에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지
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수아가 전세계적으로 이목 받는 이유는, 유니티의 시작간 렌더링을 통해 그때 그때 반응하는 디지털 휴먼이기 때문인 것입니다. 실시간이 아닌, 온/오프라인 렌더링이 일반적으로 사용하는 영화나 애니는 미리 렌더링 해놓은 이미지를 프레임마다 나열하여 동영상이 되는 방식이다. 각 씬마다 콘텐츠 제작자가 필요하는 카메라 앵글과 모습으로 렌더링을 하도록 설정해 놓고, 고품질의 그래픽을