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25살에 알게 된 디지털결제에 대한 놀라운 사실

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<p>소액결제 현금화는 제품권, 게임 아이템 등을 결제한 직후 인증번호 등 정보를 회사에 넘기면 수수료를 떼고 즉시 현금을 지급하는 것을 말한다. ‘급전이 필요한 노인들이 대부분 사용하는데, 실상은 고금리 대출에 사기 가능성이 높아 정보통신망법상 불법으로 규정하고 있을 것이다.</p>

할인이벤트 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

https://www.instapaper.com/read/1812052386

<p>미국 소비자들이 높은 인플레이션으로 인해서 연말 쇼핑 예산을 조정하고 있는 것으로 보여졌다. 29일(현지기간) 블룸버그는 '높은 물가 상승률이 미국 소비자들에게 큰 타격을 주고 있을 것이다'면서 '인플레이션으로 인해 연말 쇼핑 예산 부담이 작년에 비해 큰 폭으로 늘어날 것'이라고 분석하였다.</p>

모두가 잘못하는 5가지 소비자경험

https://www.instapaper.com/read/1812034002

<p>반면 COVID-19로 인한 이동 제한의 수혜를 누렸던 전자상거래 발달률은 둔화할 것으로 보인다. 이와 관련해 어도비 애널리틱스는 이번년도 휴가철 미국 내 온,오프라인 수입은 전년 예비 90% 많아진 2030억달러(약 244조원)를 기록할 것으로 전망했었다. 이 상황은 작년 37% 발달률 예비 크게 둔화한 수치다.</p>

유튜브 영상제작의 궁극적 인 치트 시트

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중독, 허위 아이디어, 사생활 침해 등의 문제를 해결하려면 사용자들의 주의와 플랫폼 운영자의 책임이 요구됩니다. 균형 잡힌 소비와 올바른 아이디어 선별 능력이 중요하며, 동영상의 긍정적인 영향만이 아니라 해로운 측면도 염두해둬야 할 니즈가 있을 것이다.

오프라인쇼핑를 향상시키기 위해 24시간 동안 해보기

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<p>국민의 소비 생활 만족도는 800점 만점에 65점으로 2016년(69.6점)보다 2.5점 하락했었다. 다만 디지털 구매자의 만족도는 67.6점으로 2011년(69.9점)보다 1.5점 하락해 상대적으로 하락 폭이 작았다. 30대 이상 디지털 구매자의 만족도는 63점으로 2013년(69점)보다 오히려 높아졌다.</p>

과거 쇼핑카트에 있었던 7가지 끔찍한 실수

https://www.instapaper.com/read/1812059361

<p>실제로 11월 잠시 뒤 사용 고객 수는 30만명, 전체 채팅 건수는 600만건을 넘어서며 일괄되게 늘고 있을 것입니다. 고객 인터넷조사 결과 라이브톡 기능이 제품 구매 확정에 도움이 됐다고 답변한 고객 비중이 약 20%로, 이 중 30% 이상은 재사용할 의향이 있습니다고 응답하였다.</p>