Published News

리니지투데이 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

http://paxtonlaed693.theglensecret.com/nawa-dangsin-i-algo-sip-eun-geos-linijitudei

중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 4월 출시 후 7개월 만에 6억4200만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 매출 9위를 기록하였다. 13억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 매출의 절반

유튜브 구독자에 투자하지 말아야하는 12가지 이유

http://tituszxyj848.almoheet-travel.com/yutyubeu-gudogja-gumaee-daehan-30gaji-gamdongjeog-in-in-yongmun

브랜딩은 마음보다 쉽고 간단하다. 누군가 내가 올린 소설을 읽고 공감과 댓글로 소통하기를 원한다면 그것부터가 브랜딩의 실시이다. 이 브랜딩의 시작은 모두를 평범한 현대인들에서 한 회사의 대표, 업체로 발달시킨다. SNS헬퍼에서 인스타팔로워늘리기와 좋아요, 조회수 늘리기를 따라서 한걸음 더 나아갈 수 있을 것이다.

저명한 분석가들이 유튜브 좋아요 늘리기에 대해 언급한 것들

http://juliusqytn315.lucialpiazzale.com/yutyubeu-joh-ayo-neulligie-daehan-choegoui-yong-eojib

일정수준의 팔로워를 확보하여 짧은 기한에 콘텐츠를 노출할 수 있고, 이와 같은 콘텐츠를 아주 확산시키기 위하여는 좋아요 수가 요구된다. 허나 개인이나 업체가 자체적으로 인스타좋아요늘리기란 쉽지가 않을 것입니다. 실제로 인스타 마케팅을 시작한 후 인스타좋아요늘리기에서 막히는 경우가 많다.