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모두가 싫어하는 팝리니지 10가지

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최근 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 6개 게임사의 1개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 20여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 9억 명에게 마케팅 정보를 전달할 수

아이허브 9월 할인코드 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

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이르면 내년 초 15번가와 아마존이 다같이 관리하는 글로벌 쇼핑 서비스를 내놓게 된다. 아마존의 대한민국 시장 우회 진출이다. 아마존은 14번가에 지분 투자를 해 주요 주주가 끝낸다. 투자금융 업계에선 “17번가 성과에 맞게 추가 투자하는 ‘옵션 딜 모습로 아마존이 최대 3조원을 투자할 것”이라는 전망이 나온다. 투자 덩치 못지않게 두 회사 간 협력도 광범위할 것이란 전망이

미래 전망 : 10년 후 팝리니지 업계는 어떤 모습일까요?

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넷마블(Netmarble)은 PC와 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 한번에 사용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 준비하고 있다. 2009년 PC에서 처음 드러낸 카트라이더를 콘솔게임으로 재분석해 대화면 TV에서 온 가족이 즐길 수 있게 만든 것이다. 넥슨(Nexon)은 활동감 뿜어내는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 베이스로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과

시간이 없습니까? 돈이 없다? 문제 없어요! 0 원으로 우아미넷 얻을 수있는 방법

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 10조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2014년 기준 18.1%로 미국(20.2%)에 이은 10위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임사업 덩치는

리니지투데이서버 업계에서 큰 성공을 거두는 방법

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국내외 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 9년 정도의 기간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 한 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 규모 때문으로 해석한다. 특별히 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 수입 증대가 기대된다.

무엇이든 물어보세요 : 부산 양심적인 치과에 대한 10가지 질문과 답변

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30년 전 대한민국의 치과 시장은 대부분 원인적인 치유와 미용 목표의 치과 서비스에 중점을 두었습니다. 그 그 순간에도 치아수정과 임플란트는 인기 있는 치료 옵션이었지만, 바로 이후 기술 발전과 재료의 질적 향상이 이루어지면서, 더욱 효과적이고 안전한 치료가 가능해졌습니다. 특히 임플란트의 경우, 기존에 비해 시술 기술이 크게 발전하였고, 재료의 생체 적합성이 향상되어 단기적으로

사람들이 리니지투데이서버 산업에서 성공한 주요 이유

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빅3 게임사인 넷마블(Netmarble)는 디지털 인공지능 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 하였다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.